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Grafikkarten ... wer kennst sich hier gut aus?
caliastos:
vergiß nicht: mehr geschwindigkeit (GeForce) oder mehr optik (Radeon).
vieles was tempo angeht ist an sich auch reinster quatsch, weil nicht maßgebend. und wegen dem werteverfall: manch eine "billigkarte" zu 25-30 euro hat auch früher mal 400-500 € gekostet.
kommt immer auf die anwendung an. für crysis....naja, an sich ne ganz neue.
Kater:
das meine ich ja. Technologie die vor einigen Jahren teuer-weil neu-war, gibt es heute-weil nicht mehr neu-für einen schmalen taler.
Kerloc:
--- Zitat von: caliastos am 18 Apr 08, 11:10 ---vergiß nicht: mehr geschwindigkeit (GeForce) oder mehr optik (Radeon).
--- Ende Zitat ---
Ich glaube nicht das du soetwas an dem Hersteller binden kannst.
Mal ne dumme Frage: Wenn du 3 Karten "herumliegen" hast warum baust du sie net ein und machst einen Benchmark? Dann siehst du halt welche besser is.
Der Speicher von Graka's is schon sehr wichtig. Weniger bei Shootern dafür vermehrt bei Strategiespielen und andere Anwendungen die halt auf Speicher setzen.
Ich nehme an alle 3 Karten liegen als AGP Version vor.
Meiner Meinung nach kannste die Quadro 1000 "in die Tonne kloppen " - mit 128 Mb und dem niedrigen Takt....
So die 6800 LE ist schon gar net so schlecht - kann man nämlich wunderbar übertakten.
Die 7300 is ja leider nur ne "abgespeckte" Version der höheren 7000er Klassen. Hat aber 512 MB DDR2 (Die 6800 hat ja nur DDR1).
Schwierige Sache - aber ich würd die 7300 nehmen. Am besten einfach testen...
Sind ja leider alle 3 Karten nich so der Hammer^^
Grüßle Martin
MichaP:
so. nun bringen wir mal etwas licht ins dunkel...
die karten spielen in zwei verschieden bereichen und sind NICHT vergleichbar.
die geforce sind Direct X Karten, die Quadro openGL - sie sind für vollkommen unterschiedlich anwendungen konzipiert.
die geforce zum spielen und für programme die auf direct x aufsetzen. die quadro FX ist für CAD, 3d Rendering wie Maja, 3D studio max, cinema 3d etc. und aber auch für adobe photoshop gemacht.
daher stellt sich zunächst die frage, die man immer stellen sollte: WELCHE PROGRAMME SOLLEN DARAUF PRIMÄR LAUFEN?
Kerloc:
Meiner Meinung nach spielt das eher eine Rolle im Hintergrund - man kann die API's der meisten Anwendungen umstellen (DX - OpenGL)
Außerdem haben fast alle Treiber v. d. Herstellern OpenGL eingebunden. Ich denke es geht hier nicht um Anwendungen im professionellen 3D Bereich - und falls doch dann sind die 20 Minuten beim rendern auch latte.
Grüßle Martin
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